Unityでプログラミング独学で挫折する人99%。。

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という記事を見た。俺はこれまで15回プログラミング挫折している。そして挫折した人が思いのほか多いことを知った。99%ってそりゃあ俺も挫折するよね、でも簡単なことはできる。scoreを入れたり、変数、transform、物理移動、rigidbody、プレハブ化など。

unityは本当にすごいと思う、やりようによっては何でもできる、ゲーム、3Dアニメ、Vtuberなど、そして考えた、せっかくここまでやってきたのにこの知識を無にするのはもったいないとちょっとでもいいから進んでやっていくべきだと。。

 

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やまちゃんは。。やめへんで~。。。

 

だからのんびりとやっていくことにしました。挫折する人が多いというのを知って俺だけではないと安心した。。サイトとか見てもいきなり意味わからないくなってくしなプログラミンコード。。こういうのはテックアカデミーとかで学んだほうがいいらしい、金ないからしないけど。。

まあ1日1個、2個くらいサイトでメソッド、関数など覚えていったらちょっとは向上するかもね。。

あと、アルゴリズム、これはプログラミングとは切っても切れないからいずれ覚えていかないと、暗記では対応できないのは知ってるけど、せっかくここまでやってきたんだから。。

そしてたとえ挫折したとしても春にある基本情報処理は絶対に受けるよ。

あと、前も書いたけど、逃げる場所なくすためclipstudioのシリアル番号書いた紙捨てたからもう漫画描けなくなったから、しばらく漫画はお休みします。。

コメント

  1. アゲイン より:

    おじさん。
    あなたはもうおじさんなんだよ?
    自覚して?おじさん、おじさんなんだよ?
    おじさん。

  2. 匿名 より:

    ハロワに行くという話はどうなったんですか?

  3. 匿名 より:

    しばらく漫画はおやすみ?復帰する気満々じゃん
    法的措置を取るために働くんじゃなかったのか?

  4. 匿名 より:

    コロナ禍で
    ハロワ通う勇姿も
    見たかったです。

    結局は
    勉強継続ですか?

    展開が激しいですね。

  5. 匿名 より:

    来年の春の話をし始めちゃったよこいつ。
    それまで働かない宣言、でこのホラ吹きはゴミみたいな言い訳並べて試験も受けない。

  6. a より:

    苦手かつ嫌いな事でフリーランスとして飯を食っていく、という発想が俺には理解できない
    というかこの半年見てて言動の隅から隅まで健常者には出来ないそれだなと思うばかりだ

    • 匿名 より:

      苦手で嫌いだけど、ちょっと勉強すれば天才プログラマーになれると思ってるんでしょうね
      つまり凄い才能あるけど努力してなかっただけと思ってる

      さもなきゃすぐに逆転してやるとか、今に見てろとか、逆襲が始まるとか意味不明な事言い出さないでしょうし

  7. Srzk より:

    Unity挫折する人は、クォータニオンとかでも詰まるんちゃうんかなあ。

    三次元のキャラクターの向きの表し方で、クォータニオンを使う訳だけど
    ロール・ピッチ・ヨーという所謂オイラー角は欠点があって
    計算ではあまり使わんのよね。

    ただ関数使って計算すればいいだけやけど、クォータニオンは複素数を使っとるから
    下手に調べて頭がオーバーヒートする人は一定数いそう。

  8. Srzk より:

    あとアクションゲーム作るなら、三角関数を使うことになるだろう。
    例えば、自キャラを追尾する弾があるとして、これを実現させるには弾を
    どの角度に進ませればいいか知る必要がある。

    この自キャラと弾の2点間の角度はアークタンジェントで求まる。

    関数でatan2を使うだけではあるが、三角関数アレルギーみたいなのはアカンで。

  9. 口先だけのヘタレん より:

    出会い系でシンママ騙してエッチした話を漫画にしてDMM18のエロ同人誌に出してみたらどうかな?
    結構絵にクセがある(要するに下手くそ)人も売れてるから、君ならまぁまぁのお金になるんじゃない?
    何かお金を得る行動をした方が人生楽しくなるんじゃない?
    (*^▽^)/★*☆♪

  10. しがないリーマン より:

    手段が目的化してるよなw
    目的→這い上がる。つまりは独り立ち出来るだけの金を稼げりゃ何でもいい
    手段→這い上がる為に働く、その為の資格や技術の勉強。

    途中、まだ人生の途中!そう思わなきゃやってられない!みたいなセリフがカイジにあったけどまさにそれだなw
    まぁこのままじゃ今年も何も成果出ないんじゃね?

  11. 匿名 より:

    憎きマーシーも
    毎日動画コツコツ積み上げ、
    残り80人でYouTube収益化。

    ばっくれ太郎さんも
    負け無いように頑張って!

    • 匿名 より:

      けちゃっぷさん、マリモン、マーシーさん、ジョニーさんとか、過去にばっくれさんがバカにしてた人は大体上に行っちゃってるよね。
      というかばっくれさんが同じ場所に留まってるだけなんだけど。

  12. b より:

    アルゴリズムの習得に100〜200時間かかるのに、のんびりだって。これに計算問題のコンピュータ科学基礎が前提で50時間かかるのに。
    基本情報技術者試験は、合格に最低6割強の得点。計算問題とアルゴリズムで配点4割強あるのに。新卒だって会社から帰宅後3時間3ヶ月毎日学習してやっとなのに。
    受かる事は無いだろうね。
    絶対IT業界に行くって書かないで。迷惑。

  13. 匿名 より:

    気をつけたほうがいいぜ
    君に偉そうにコメントしてくる奴らも、まともな社会人がこんな所に粘着するわけないのだから

    大抵はストレスや劣等感かかえてて、ストレスのはけ口を君に求めてるんだと思うよ。君になら威張りやすいから。

    ましてやもしニートが金なんか持ったら余計に嫉妬されるで。つまり粘着してくる奴らの中には君の成功なんて望んでない奴らも少なくないってこと。もちろん中には良い人もいるけどね。

  14. 通りすがり より:

    相変わらず何がやりたいのかさっぱり分からん。

  15. ジン より:

    なんでプログラミングにこだわるのか分からん
    漫画描いてYouTubeに載せたり
    漫画やってる方がマシだろ

    適当にポイカツして漫画書いてるのが1番マシだって